author: sanqi
简单记一下近几日。
- 浪费了3天时间做unity的优化。因为webgl的单线程问题,切换音频总会卡顿。于是做各种逻辑上的优化,以及修改音频格式为aac
- 舍弃unity,加入更权威的three.js 社区开源库非常全面,有three-vrm方便vrm模型导入,优化惊人,内存占用很低,对电脑性能几乎无影响。
- 手动对口型,做了口型衔接、幅度矫正等优化,总觉得怪怪的,没有ulipsync写的好。
- 了解browser-use、aider,对实用性做了规划——不是照搬就行,相反,照搬绝对不行,我甚至觉得在我的应用场景下做的不够好,然而足以提供范式。
此方悬停