日志(11)

三点需要解决的问题,解决这三点,能得到一个理想提权ai的雏形。

1 命令执行流程的规范

又好像三点都是在说这个。

就是说,让ai能恰当地分步骤执行任务。

把大量提示词改写为代码,减少ai在此抉择过程的参与,能提高输出命令的准确率,也就能提高成功率。

但这个工作流同时还需要具有普适性,如果是代码的话也许工作量不小。

但如果这样真的就能解决问题,再多也不嫌多了。

我们有时候跟人交流都有很大的障碍,更别提跟ai了,这简直是个人性的问题。

2 命令过程的交互

不光提供必要参数,ai自己埋头执行任务很容易陷入出错的死循环。

把ai放命令行上执行能让交互比桌面应用上顺利,伴随着什么东西失去了。

什么时候需要交互,怎样ai能理解交互的需求。

3 明确命令终止的时机

长流程的工作ai并不清楚何时返回成功结果,我也不清楚如何让ai返回结果。

并不是所有的命令都能用代码检查是否成功,同时并不是所有的命令即使有了交互用户就知道什么时候中断。

虽然终止命令逻辑上应该避免交互。交互体验效果不会很好的。

12月30日追加

我想到了可行的准确执行的策略,还没有实践。

就是将ai返回的命令执行步骤准确化为每个块。

每个块返回执行结果,执行完毕后前进到下一个块,直到完成整个任务。

这和之前有什么区别?

这就意味着放弃ai以目的为导向的执行,一开始就决定了ai执行路线。

如果真的每次能返回执行结果的话,也许不会陷入执行错误或者方向混乱的死循环的情况。

另外,评论区被来必力放广告了,我说怎么不用来必力,要是给我利润分成也算。

最近先关了评论区,反正也没人留过言。


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