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好久不见 疲于处理优化行为动作和武器动画,从unity转到了虚幻,我做了这么几件事: 1 导入了MCP插件并连接到了外部...
转做了unity fps类型游戏,一直没更。 回忆一下最近工作。 在B站上发了两个视频。https://www.bili...
新增– 添加更多模型api,将api配置移出脚本,使前端和后端统一读取配置文件,避免前后端通信或重复修改– 实现自编写m...
由Alice生成,注意鉴别 GitHub项目地址 https://github.com/Sanqi-normal/WeC...
由Alice生成,注意鉴别 构建双模式工具调用服务器:兼容MCP协议与HTTP/SSE接口实践 作者:Alic...
修复 无法删除本次会话消息和注销数据库的问题 AI工具调用会读取到前端的问题 其他由于解决工具调用幻觉而打乱原代码结构的...
完成良好的项目AI编程工作流编辑,原有的循环工具调用和工作流结合得天衣无缝,实际上只需要为AI提供足够多足够健全的工具,...
今天把mcp逻辑做了框架上的优化。现在可以任意往里面塞工具了,塞服务器也行。 具体看 从开发项目中学来的编程三原则 不过...
现在做的是mcp,接下来要做的是工具的动态发现 天气查询的调用发生在ai对话内部,这和先前一直等到工具调用循环完成再返...