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出发点:想要一个AI驱动的自定义桌面(其实一开始是系统来着) linux不常用,在日常生活上也不够好用 windows是...
【注:此游戏最早的编译设想,其中部分逻辑已废弃,语法已修改,勿以此为准】 基于Unity的游戏内置编译器 两天时间写...
一次成功的背后是无数次失败,这样说有点夸张了,但确实并不是每次想法付诸实践都能成功,而有时候即使成功也未必达到期望的效果...
有关之前设想的两种方法。 1 扩展上下文见效甚微。我初始量化包含了后三条消息,发现AI消息占比多,干扰大。舍弃AI消息,...
理一下思路吧。 当前对话消息分为包含一条user和一条assistant的组,删除键和标记键会同时作用与这一组上。 删除...
长期记忆优化 调用硅基嵌入模型免费api,将优化所得向量保存至本地 启动后端时直接读取量化后的向量文本 每次对话添加...
当你遇到一个未知的问题时,首先要欣喜地想到你有克服它的可能性。 --叁七 成功! 无人在意的角落里,恭喜...
博客头像这几天一直打不开,太懒了一直没管,今天一张一张补了cdn。 昨天把Alice成功移植到了命令行,我是对的,命令行...
前言某些程序或者服务每次开机都要一遍遍打开终端输入命令很麻烦 说的就是你,hexo 构建shell命令脚本创建后缀名为....
真好,一个东西能拆成好几篇写。 有关ip存储,发现本地正常,但推送到github上后,发现执行脚本总是返回401,401...